Tag Archive: nes


CLASSIC: Contra

Po nedidelės pertraukos bandau išpirkti savo kaltę ir rašau dar vieną straipsnį apie dar vieną klasika tapusį žaidimą, kuris patektų į tą pačią kategoriją kaip ir pirmasis aprašytas žaidimas – ne dažna LAN parčių žvaigždė, tačiau dėl to smagumas jį žaisti dviese nesumažėja :) Taip, tai Contra.

Contra

Pavadinimas Contra
Kūrėjas Konami
Išleidimo data 1987 vasario 20 d.
Platforma Žaidimų automatai, NES, Nintendo DS, Virtualios konsolės, MS-DOS, PlayStation2, Commodore 64 ir galybė kitų
Žanras 2D šaudyklė, “side-scroller’is”, Run’n'Gun
Rėžimai: Vieno žaidėjo, dviejų žaidėjų (coop)

Jeigu kas nors netyčia ar tyčia spustelėjote ant nuorodos esančios pirmoje pastraipoje (va šitos -> Contra), tai ir išgirdote šio žaidimo garso takelio fragmentą. Viso žaidimo istorijos net nežinau, bet jo idėja, kaip ir dažno holivudinio filmo – vienišas karys prieš priešiškai nusiteikusią armiją, tankus ir velniai dar žino ką. Na, taip, čia dar gali būti du vieniši kariai prieš lygiai tą patį :D . Žaidimas smagus, nes priešai visai greiti, lenda iš bet kur, kai kurie net protingi – slepiasi krūmuose ar panašiai, karts nuo karto lygiuose atsiranda ginklų patobulinimai: automatai, ugniasvaidžiai, lazeriniai šautuvai ir pats populiariausias – “spreadshot”, kurio veikimo principas, kaip ir medžioklinių šautuvų – stambiai ir į visas puses. Kiekvieno lygio pabaigoje dažniausiai laukia vienoks ar kitoks bosas, kurį sunaikinus atsidaro praėjimas į kitą lygį. Nuoširdžiai prispažinsiu, nepamenu ar esu perėjęs šį žaidimą. Tiesa, net perėjus pirmą lygį žaidimas nustebina dėl to, kad pasikeičia šiek tiek mechanika – iš 2D “side-scroller’io” žaidimas praktiškai patampa trečiojo asmens 2D šaudyklę. Trečias lygis vėl grįžtą į beveik tą patį “side-scrollerį”, tik tai, kad veiksmas vyksta kopiant krioklio uolomis į viršų. Nesudėtingas išmokti, bet sudėtingas pereiti, labai smagus žaidžiant dviese, o ypač kai du žaidžia, o kokie keturi stebi :D Prieš rašydamas šį aprašymą pabandžiau pats pereiti keletą lygių – vargiai. Kol neatradau tam tikro dalykėlio.

Tradiciškai, nuorodą į šį puikų žaidimą – Contra @ VirtualNES. Plius, kaip sakiau, įdomus dalykas, kurį radau ruošdamas šį straipsnį – Konami Code.

Kol kas tiek, gero vakaro visiems :)

CLASSIC: Super Mario Bros.

Mario Mushroom Dealer

Pavadinimas Super Mario Bros.
Kūrėjas Nintendo (Nintendo EAD)
Išleidimo data 1985 rugsėjo 13 diena (hehe :D )
Platforma NES, FCDS, Super Famicom/NES, Game Boy Color, Game Boy Advance, virtualios konsolės
Žanras 2D veiksmo arkada, taip vadinamas “side scroller’is”
Rėžimai: Vieno žaidėjo, dviejų žaidėjų (pakaitomis)

Tik ką su broliu perėjau visus 35 praeito CLASSIC įrašo žaidimo lygius. Todėl prisiruošiau gražiai pabaigti ir publikuoti dar vieną žaidimo aprašą. Taip, šis žaidimas neypatingai nusipelnęs LAN parčiuose ar šiaip žaidžiant dviese, tačiau jo nepaminėti CLASSIC srityje būtų visai didelė geimerio nuodėmė. Grybukų meistras ir jo brolis – Super Mario Bros.

Nežinau kaip jūs, skaitytojai, bet bent jau aš ne vieną valandą esu praleidęs prie žydrojo ekrano ir aparato su geltonom disketėmis. Ir ypač su šiuo žaidimu. Kankinau ir kankinausi kol pagaliau pirmą kartą perėjau ir išgelbėjau princesę iš pikto slibino. Žinoma, ne visiškai draugiškai perėjau, naudojau ten tuos vamzdžius į tolimus lygius, bet vis tiek ;) Bepradedant rašyt šitą įrašą nežinojau ką labai ir parašysiu, bet prisiminiau kažkur skaitytą mintį apie šiuolaikinius žaidimus. Praktiškai dauguma šių laikų žaidimų yra vertinama pagal realistiškumą – kiek grafika atrodo realistiška, kaip labai galioja fizikos dėsniai, realūs faktai, daiktai ar vietovės. Tačiau kažkaip anksčiau nebūdavo problemos žaisti žaidimus, kuriame esi santechnikas, bandai išgelbėti ne savo panelę, o užvalgęs grybukų ir gėlių pradedi spjaudytis ugnimi. Ir pasakykit, kad dabar žaidžiami žaidimai teikia daugiau malonumo nei prieš 10 metų žaistas Mario, Teteris ar dar kas nors panašaus. Nepatikėsiu :)

Kaip ir galit nujausti, pabaigai keletas smagesnių dalykų :) Visų pirma – trumpas demo. Beveik iš neturėjimo ką veikt prisidariau vargo sugalvodamas įrašyti kaip pereinu pirmą lygį. Galėjau nufilmuoti kaip iš viso pereinu visą šį žaidimą, bet tai jau būtų įdomumo gadinimas, todėl užteks tik pirmo lygio ;)

O jeigu neužteko šio trumpo filmuko ir norite pamatyti visus kitus lygius, prašom: Super Mario Bros. @ virtualnes.com. Smagaus žaidimo! :)

CLASSIC: Battle City

Taigi nusprendžiau pradėti naują straipsnių ciklą bendru pavadinimu CLASSIC. Šiame cikle stengsiuosi surasti, aprašyti ir šiaip ką nors papasakoti apie įdomius ir prisiminimo vertus senus žaidimus. Ir pradėsime turbūt nuo vieno iš rimčiausiu ir vieno iš pirmųjų kooperatyvių žaidimų – “Battle City”, liaudiškai dar žinomo “tankiukų″ vardu :)

Battle City Title Screen

Pavadinimas Battle City
Kūrėjas Namco
Išleidimo data 1985
Platforma NES\Famicom, Game Boy, žaidimų automatai, Sharp X1 ir virtualios konsolės
Žanras Dvimatės arkados, šaudyklės ir tankų simuliatoriaus mišinys :)
Rėžimai: Vieno žaidėjo, dviejų žaidėjų

Manau apie šį žaidimą apskritai daug kam net ir nereikia pasakoti. Visi kurie vaikystėje turėjot ar teko pas draugus pasėdėti prie solidžiai atrodančių NES kopijų pajusdavot keistą virpuliuką visame kūne, kai pasirinkus lygį, pasigirsdavo dabar nostalgiją kelianti kelių bitų skambi melodija. Taip, tai tankiukai. Ir prasidėdavo mūšiai prieš greitai lakstančius priešus, prieš greitai pranykstančius “power ups’us”, prieš draugą, kuris “netyčia” pataikydavo į tave ir keletą akimirkų negalėdavai pajudėti ir dar daugiau visokių linksmybių :) Kadangi šio įrašo tikslas yra tik priminti ir nukreipti, tai nelabai daug yra ką rašyti, plius pirmas įrašas te būnie trumpas, bet drūtas :D

Pabaigai, kaip ir sakiau, viena graži nuoroda, kurią suieškojau specialiai lankytojams :) Tiems, kurie ne pirmą kartą girdi apie šį žaidimą, bus proga prisiminti smagias akimirkas, o dar nespėję susipažinti, galės išbandyti savo pirštų miklumą 8 bitų pasaulio tankų mūšyje. Į kovą!