O vat dabar žaidimukas turbūt tikrai niekam negirdėtas ir nematytas. Šis žaidimas patenka į nepriklausomų kūrėjų žaidimų klasę, taip vadinamų “indie games”. Jis yra mažas, paprastas, bet labai linksmas. Linksmas tada ir tik tada, kada žaidžiama su maksimaliu žaidėjų kiekiu – visais trimis. Kadangi jis labai mažai žinomas, teko pačiam paveiksliuką pasigaminti, nes Google paveiksliukų paieška nelabai galėjo padėti

| Pavadinimas | Tremor 3 |
| Kūrėjas | Mark Pay (“The Spirit Engine”) |
| Išleidimo data | 2003 vasaris (pagal TIGdb) |
| Platforma | Windows |
| Žanras | 2D top-down šaudyklė |
| Rėžimai: | 2-3 žaidėjų, 1vs1, ffa, KoH, gladiator |
Labai ilgai dvejojau, ar 2003 metų žaidimą vertėtų įvardinti kaip CLASSIC, tačiau c’mon, jame galima pasirinkti ar groti muziką iš CD!
Nežinau kodėl mano minėtas šaltinis teigia, kad jis išleistas 2003 (gal atnaujintas?)… Priešingai, aš šį žaidimą pamenu dar nuo senų senų laikų, kai pas kaimyną aš, kaimynas ir dar vienas kaimynas žaisdavom šį žaidimą. Tai buvo laaaaabai seniai, nes mes žaidėm ant solidžiai galingo kompiuterio su žvėriškus greičius pasiekiančiu Pentium I procesorium net su apvaliais 90 Mhz. Ir beribe 32 Mb operatyviąja atmintimi, bet lyg juodoji skylė 512 Mb talpos kietuoju disku… Taigi, labai abejočiau, kad tikroji jo išleidimo data turėtų būti gerokai labiau į kairę laiko ašyje nei 2003 metai
Kas tokio kieto?
Turbūt galvojat, kuo toks nežinomas žaidimas man užkliuvo? Turbūt didžiausiasdidžiausias šio žaidimo pliusas (žinoma, tais gūdžiais laikais kada mes jį užtikome) tas, kad jį galima žaisti trims žaidėjams ant vieno kompiuterio! Tinkliniai žaidimai ar MMO žaidimai dar nebuvo tokie paplitę, todėl net trijų žaidėjų palaikymas buvo akinančiai nuostabus. Žinoma, buvo keletas problemų, apie kurias vėliau. Paklausite kaip galima palaikyt tris žaidėjus ant vieno kompiuterio? Paprasčiau negu įsivaizduojate.
Viso žaidimo idėja – kaip ir standartinių tų laikų šaudyklių – Quake, Doom, Duke Nukem ir t.t. Tik dvimatėje erdvėje ir iš viršaus – bėgiojate po lygi, renkate ginklus ir šaudote kitus. Tik ginklų inventorius paprastesnis – visi pradeda su paprastu šautuvu, o tada galima žemėlapyje rasti krūva kitokių – ugniasvaidžių, granatsvaidžių, raketsvaidžių, plazmosvaidžių ir t.t. Vienu metu nešiesi tik vieną ginklą. Jeigu norom ar nenorom pasiėmei kitą, tai prieš tai buvęs prapuola. Žinoma, jeigu išnaudoji visą pasiimto ginklo amuniciją, grįžta “Standart Issue” ginklas, kurį gauna visi pradžioje ir kurio kulkos nesibaigia. Dėl šio dalyko, žaidimo valdymas apsiriboja labai kukliu mygtukų skaičiumi – keturi mygtukai veikėjo judėjimui, mygtukas šaudymui ir mygtukas šoninio judėjimo rėžimui (strafing) įjungti. Ir štai atsakymas į praeitoje pastraipoje iškeltą klausimą: Klaviatūra turi ~100 mygtukų, todėl 3*(4+1+1) mygtukų išdėliot taip, kad būtų patogu trims poroms rankų ant vienos klaviatūros manevruoti yra visai nesudėtinga – vienas žaidėjas naudoja AWSD, antras kažką panašaus į IJKL, o trečiasis – skaičių klaviatūrą. Patikėkit, tai nėra nepatogu, juk pats išbandžiau
Tačiau, kaip sakiau, dėl to iškyla kita problema – žaidžiant trise įmanoma vienu metu (atsižvelgiant į realias žaidimo situacijas) suspausti net 9 mygtukus (kiekvienas žaidėjas ir juda kreive ir šauna). O dėl tokio elgesio, ne visos klaviatūros būna patenkintos ir išskleidžia ausį rėžiantį “BEEE****PPPP”. Tačiau nuo to tik smagiau, nes kartais tavo kailį išgelbėja klaviatūros kaprizingumas, kuris neleidžia priešininkui iššauti pikto granatsvaidžio
O štai ir smagios nuorodos:


